
Sébastien Hue est un artiste CG, artiste de concepte et directeur artistique français autodidacte, reconnu pour ses environnements de science-fiction cinématographiques et sa capacité à créer des univers immersifs. Après avoir travaillé plus d’une décennie dans le domaine de la logistique, il s’est réorienté vers une carrière artistique à temps plein et a fondé son studio indépendant, Shue-Digital, en 2013. Son travail a contribué à de nombreuses productions AAA pour des entreprises telles qu’Axis Studios, Electronic Arts, Gaumont et Amazon Games.
Présent dans l’industrie depuis près de quinze ans, Sébastien est reconnu pour sa maîtrise de la peinture numérique, du photobashing et des workflows 3D. Il crée des environnements visuellement saisissants qui allient réalisme et concepts de science-fiction imaginatifs. Installé à Montréal depuis 2023, il occupe le poste de directeur artistique chez Black Ice Studios, où il dirige le développement visuel de leur jeu phare, un extraction shooter dystopique connu sous le nom de code « Citadels ».
Compétences : Direction Artistique /Level Design /Game Design /Développement Visuel /Concept Art /Peinture Digitale /Matte Painting /Story Board /
Connaissances Techniques :

Formation : Keyart Masterclasse avec Andrée Wallin, Auto-Didacte en Art - Titulaire d'une Maitrise en LCE Anglais
Speaker at: VisionXLive 2021 et View Conference 2021 (en ligne)
View Conference 2020 (en ligne)
View Conference 2019 (Turin, Italie)
We Are Playgrounds: The Art Department 2017 (Eindhoven, Hollande)
Interviews et publications sur Internet :
2019
2017
2016
2015
2014
2013